Kong Skull Island: Département artistique
"Lorsqu’on nous a demandé de concevoir une créature pour le film Kong: Skull Island, le brief était extrêmement ouvert. Le réalisateur, Jordan Vogt-Roberts, voulait simplement qu’on lui arrive avec quelque chose d’original. Tout le monde au sein de l’équipe a travaillé d’arrachepied pour proposer des idées pour la créature, qui à l’époque, ne devait être qu’un personnage secondaire. Mais Jordan était tellement satisfait des idées proposées que cela a influencé son script et qu’il a décidé de donner une place beaucoup plus grande à cette créature, baptisée Skull Crawler." - Martin Macrae, chef du département artistique.