Mark Ruffalo and Chris Evans as The Hulk and Captain America in Avengers: Endgame

Avengers: Phase Finale

Avengers : Phase finale de Marvel Studios est officiellement le film ayant réalisé la plus grosse recette de tous les temps, avec 2,79 milliards de dollars au box-office mondial. Après avoir insufflé sa magie à onze films précédant Phase finale, Framestore était ravie de faire partie de l’équipe créative et de s’attaquer aux séquences et aux personnages clés, pour finalement créer plus de 300 plans d’effets spéciaux superpuissants pour ce film qui a battu tous les records.

Concept Design
Previsualisation
Performance Capture
Animation
Environments
Effects Simulation
Animation Supervisor
Visual Effects Supervisor
Creatures
Characters
cg animated face of smart hulk with text 'avengers: endgame show and tell reel' in the bottom right corner

Smart Hulk

Le personnage de Smart Hulk est un mélange de Hulk et de Bruce Banner. Pour en arriver à un juste équilibre entre la performance humaine de Banner et la puissance extrême de Hulk, Framestore a dû user de technologies de pointe et puiser dans son expérience de renommée mondiale en animation. Le résultat : un personnage marquant, entièrement généré par ordinateur, dont la performance unique est chargée de nuances humaines, d’émotion et d’humour. Pour lancer le processus visant à lui donner vie, une petite équipe a été mandatée de développer une technologie d’apprentissage automatique permettant d’utiliser des images sources de Mark Ruffalo et de créer une base à laquelle correspondre en animation. Ainsi, une première version d’animation a été produite, utile aux cinéastes pour décider du montage et commencer le processus de raffinement et d’ajout de formes de visage à utiliser dans le système de contrôle pour le squelette. De l’animation d’images clés ensuite été faite sur plus de 60 plans de Smart Hulk.

Son visage est très expressif. Chaque nuance, chaque petit tic, chaque pincement des yeux, chaque légère courbure de la lèvre et chaque tension musculaire devaient être traduits.
Max Solomon
Superviseur d'animation
endgame hanger

La construction du visage de Smart Hulk était particulièrement difficile, comme l'explique le superviseur des effets visuels Stuart Penn : « Cela a nécessité beaucoup de travail car les formes de leurs visages sont si différentes - Hulk est massif, sa bouche proportionnellement plus grande, ses yeux sont enfoncés avec des orbites plus profondes. De minuscules changements sur son visage ont eu un effet énorme sur la performance. » Un nouveau sous-ensemble de formes de visage a été créé pour permettre aux animateurs d’obtenir une expression plus complexe et nuancée et leur donner plus de contrôle sur l’animation.

film set surrounded by green screen. actors chris evans, mark ruffalo and scarlet johanssen are standing side by side next to a machine
Mark Ruffalo and Chris Evans as The Hulk and Captain America in Avengers: Endgame
actors chris evans as captain america and mark ruffalo as cg animated smart hulk

Le retour de Rocket

Le studio était également chargé d'animer Rocket. Le raton laveur sage est revenu chez Framestore, qui a créé son personnage pour Les Gardiens de la Galaxie de Marvel Studios, avant de le mettre à niveau pour le Vol. 2. Un peu plus gris autour du museau, il a nécessité un ajustement minutieux. Selon Allman, "les changements devaient être subtils, car de petits ajustements pourraient le faire ressembler à un personnage complètement différent, voire à un animal. " Rocket a reçu une nouvelle combinaison de vol, avec une écharpe rouge pimpante et des lunettes, " il y avait beaucoup de détail au costume, dit Penn, en construisant les fils, en ajoutant un fin marié, jusqu'à la texture des pompons de son écharpe.

cg animated rocket the raccoon looking up with a sad expression on his face

cg animated rocket the racoon wearing avengers armour suit and cape while holding up his cybernetic arm with a stern expression on his face
cg animated rocket the racoon speaking to thor
Il y avait beaucoup de détails dans le costume – le renforcement des fils, l'ajout de soins fins, jusqu'à la texture des pompons sur son écharpe.
Stuart Penn
Superviseur des effets visuels

Se Préparer

Les Avengers portent des combinaisons quantiques faites de tissu blindé de haute technologie et de fibre de carbone qu’ils enfilent pour voyager dans l’univers quantique. Les acteurs avaient été filmés dans des tenues différentes les unes des autres; nous leur avons donc créé des doubles numériques pour pouvoir remplacer les costumes sur les dix personnages aux formes corporelles aux dimensions variées, allant de Rocket à Hulk, en passant par la Veuve noire et Nébula. L’équipe a également eu l’occasion de déployer sa créativité pour inventer une série d’effets quantiques fascinants. Le « camion quantique » de Ant-Man, qui apparaît une première fois dans le film Ant-Man et la Guêpe de Marvel Studios, est de retour dans Phase finale alors que les Avengers cherchent un moyen de voyager dans le temps. Le portail temporel ressemblait au camion, mais devait être beaucoup plus géométrique pour pouvoir intégrer les effets visuels donnant aux Avengers l’air de rétrécir.

scarlett johansson as black widow wearing a full body suit and helmet

Nous avions beaucoup de liberté pour travailler sur le dossier – en termes d'optique, de couleur et de luminosité.
Robert Allman
Superviseur CG

Effets quantiques

L’équipe a également eu la chance d’utiliser sa créativité pour créer une série d’effets quantiques fascinants. Le « Quantum van » d’Ant Man, qui apparaît pour la première fois à la fin de Ant-Man et The Wasp de Marvel Studios, est revisité dans Endgame alors que les Avengers testent son fonctionnement. Selon Penn, « nous avons dû faire correspondre l'effet original, puis l'amplifier car il se passe beaucoup plus de choses ; nous avons pris beaucoup plus de photos et les avons vues sous différents angles. » Framestore a construit l’ensemble du modèle ; basé sur des scans de l'original, combinant composition, éclairage et effets pour obtenir le look. Tomas Lefebve, responsable du LookDev 2D, a utilisé Nuke pour se rapprocher le plus possible de l'aspect original avant de le démonter pour décider quels éléments nécessitaient des effets 3D. Enrik Pavdeja, superviseur du compositing, explique : « Nous avons travaillé sur de nombreux effets optiques en compositing ; distorsions thermiques, rupture des couleurs, aberrations et même notre propre plasma bleu. Nous avons transmis ces pré-compositions à l’éclairage pour créer le plasma quantique interactif avant les effets visuels.

Cet effet est amplifié avec la construction de Quantum Gate, le portail de voyage dans le temps des Avengers qui apparaît dans 22 plans envoûtants. « Nous avions beaucoup de liberté pour travailler sur le dossier – en termes d'optique, de couleur et de luminosité », explique Allman. La porte a un aspect similaire à celui de la camionnette, mais devait être beaucoup plus basée sur la géométrie, s'intégrant aux Avengers et FX qui rétrécissent. Pavdeja explique : « Une grande partie des personnages étaient vus de haut en bas et nous devions non seulement les montrer en train de rétrécir, mais aussi de tomber dans l'espace 3D – une chose assez difficile à faire en 2D. Nous avons commencé à utiliser beaucoup plus d'effets optiques ; des échos temporels, quelques reflets, des atmosphères, de la fumée, des distorsions thermiques, des aberrations et quelques inclinaisons de l'objectif pour réaliser un mariage entre le premier plan et l'arrière-plan.

the avengers wearing full body armour suits and helmets while sitting in the ant man's quantum van as the centre lights up

Construction du monde

Des environnements CG complexes étaient également nécessaires, Framestore créant une grande partie de la base du hangar des Avengers, remplaçant la capture d'écran vert sur l'emplacement de l'espace intérieur, ainsi que les vues extérieures depuis les fenêtres. L’équipe s’est ensuite tournée vers un plan large d’un environnement qu’elle connaissait intimement : Asgard. Après l'avoir détruit dans Thor : Ragnarok de Marvel Studios, Framestore a dû le remonter. "Notre Asgard était en phase avec FX et la destruction que nous avions effectuée pour Ragnarok, le défi consistait donc à déterminer quelle version serait celle à utiliser", explique Allman. La séquence commençait à l'origine par une photo de la Tour d'Odin prise au-dessus des montagnes, sur laquelle l'équipe a travaillé pendant six mois avant de prendre la décision de passer au point de vue frontal plus traditionnel. Selon Penn, « Miraculeusement, nous avons simplement changé de caméra, effectué le rendu, et avons été surpris de constater que cela fonctionnait réellement. Cela a également permis d'obtenir une bien meilleure prise de vue.

cg animated city of asgard overlooking a lake in front of mountains and cloudy skies

Framestore est ravi de faire partie de l'équipe créative derrière les effets visuels d'Avengers : Endgame : la conclusion épique des 22 premiers films de l'univers cinématographique Marvel. De l'intégration de Smart Hulk dans le MCU à la revisitation de Rocket, en passant par la construction d'environnements et d'effets futuristes, le film a présenté une variété de défis différents que l'équipe a appréciés.

cg animated rocket racoon character wearing an avengers white suit looking up with his arms crossed

Statistics

 

$2.79 billion

Worldwide Box Office (July 2019)

 

$1.2 billion

Worldwide Box Office Opening Weekend

 

Reviews

The Avengers have been triumphant, and as entertainment, they have been unconquerable. - Peter Bradshaw, The Guardian

Endgame feels like a triumph of narrative engineering — weaving in enough callbacks to earlier movies to delight even the nerdiest patrons. - Brian Lowry, CNN

It’s special that Marvel manages to achieve the seemingly impossible in ‘Endgame’: creating a movie steeped in years of lore that still manages to recapture the excitement of watching your very first Marvel experience. - Alex Abad-Santos, Vox

If ‘Infinity War’ was billed as a must-see event for all moviegoers then ‘Endgame’ is the ultimate fan-service follow-up. - Peter Dubruge, Variety

What "The Deathly Hallows" was to "Harry Potter," what "Return of the Jedi" was to the original "Star Wars," this gargantuan "Endgame" will be to the "Avengers." - Rafer Guzzman, Newsday

Endgame reinforces that there's still a beating heart beneath all the machinery. - Esther Zuckerman, Thrillest

Crédits

Directors
Anthony and Joe Russo
CG Supervisor
VFX Producer
Jenny Basen
VFX Supervisor (Marvel Studios)
Dan DeLeeuw
Animation Supervisor
Max Solomon
VFX Supervisor
Compositing Supervisor
Enrik Pavdeja