A shot of Mars from space

MARS

Framestore a réalisé un travail de pionnier en production télévisuelle pour la série en six épisodes de National Geographic, MARS. Cette émission au style hybride réunit des extraitsdocumentaires contemporains et de la fiction remplie d’effets spéciaux pour transporter le public vers un futur martien qui n’est peut-être pas si lointain.

text that reads 'mars' in front of an eclipse. there are two award logos on each side that read '2017 winner' on the top

MARS a donné à Framestore l’occasion unique de façonner le récit de la série en utilisant son expérience inégalée dans la création de scènes se déroulant dans l’espace au cinéma et en travaillant en étroite collaboration avec le cocréateur et réalisateur de la série pour donner vie à l’histoire de Mars.

a planet rover next to a space shuttle on planet mars

Nous nous demandons depuis longtemps s’il y a de la vie sur Mars, mais les talents incroyables réunis chez Framestore ont bel et bien donné vie à Mars. Et quel monde riche et fascinant ils ont réussi à créer!
Justin Wilkes
Producteur Executif, RadicalMedia

En tant que partenaire créatif responsable des effets visuels, Framestore a créé des séquences clés et a géré divers spécialistes et studios d’effets visuels répartis à travers le monde, dont le travail a grandement alimenté la série. Framestore a réalisé plus de 1000 plans dans toute l’émission et a conçu des éléments majeurs tels que le vaisseau spatial Daedalus, un rover, l’intérieur de cavernes volcaniques, un habitat souterrain nommé Olympus Town, des tempêtes de poussière, des habitats et des équipements, en plus de peaufiner un grand nombre de paysages martiens.

a canyon on planet mars as giant waves of clouds form like a tsunami
a circular table with a hologram projector circling the top of the table. there are twelve people in suits sitting at the table looking at a hologram in the centre of the table

Le studio de design de Framestore a également fait partie intégrante du projet en concevant et en intégrant harmonieusement aux écrans visibles dans la série une interface utilisateur sur plus de 550 plans et en créant des graphiques explicatifs et le générique de la série. L’équipe a aussi produit un grand hologramme utilisant les modèles VFX du Daedalus et leurs propres designs d’interface utilisateur en 2D.

six astronauts walking down a slope on planet mars

Selon Russell Dodgson, superviseur des effets visuels :
« MARS nous a offert une occasion unique de renouveler notre approche en production d’effets spéciaux télévisuels. Le résultat obtenu : des effets visuels d’une grande et constante qualité qui s’amalgament aux autres éléments pour raconter cette incroyable histoire. En gérant le  processus d’effets visuels de A à Z, nous avons pu travailler avec une équipe d’artistes talentueux tout en offrant à RadicalMedia un unique point de contact et en livrant le travail de manière efficace et rapide. »

six silhouttes of astronauts walking on the top of a sand dune on mars
red planet mars on a black background

Crédits

Senior VFX Producer
Michelle Martin-Richards
VFX Post Producers
Kate Ferne Vaisey, Georgina Poushkine
Compositing Supervisor
Samantha Meisels
Additional Shoot Supervisor/ Lead Compositor
Viral Patel
Paint & Roto
Sam Osborne, Christian Baker, Kane Heard, Sam Osborne
Rigging
Naweed Khan
VFX Supervisor
Russell Dodgson
VFX Senior Coordinators
Nicole DeSantis, Eliav Mintz
Animation Supervisor
Steve Townrow
Compositors
James Russell, Manuel Perez, Saruta ‘Puff’ Pisanwalerd, Vanessa Duquesnay, Mark Yfantidis, Sherrine Byfield, Marc Czerwiec, Simon Stoney, Lionel Heath
CG
Charlie Baylis (Lead), Alex Jevon , Erik Weaver-Pronk, Joel Best, Jonathan Vuillemin
Editorial
Rob Jewell, Deborah Kavanagh, Christian Madera, Pedro Tarrago
VFX 3D Supervisor
Robert Harrington
VFX Coordinators
Jack Grealish, Hannah Critchley, Tony Moriarty
Asset Supervisor
Adam Smith
Matte Painters
Leanne Goymer, Emma Gilli, Ingo Putze, David Swift
FX
Chris Bore, Martin Aufinger
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