CAVU and Framestore
En combinant l’expertise en effets visuels et en narration de Framestore avec l’approche révolutionnaire de CAVU en matière d’ingénierie de manèges pour les parcs d’attractions, les deux compagnies ont créé une gamme de manèges appelée Game Changers.
Gavin Fox, directeur de création chez Framestore, souligne que « les manèges de parcs d’attractions ont toujours raconté des histoires. Ils amènent les gens en aventure dans l’espace ou sous l’eau, les font traquer des méchants ou encore jouer un rôle dans l’un de leurs films préférés. Récemment, la tendance est à l’interactivité dans les manèges. Cela implique généralement de devoir tirer sur des cibles pour accumuler des points et essayer de battre les autres participants. Ça peut être très amusant, mais c’est souvent au détriment de l’histoire et de l’expérience. »
Gavin Fox, directeur de création chez Framestore, souligne que « les manèges de parcs d’attractions ont toujours raconté des histoires. Ils amènent les gens en aventure dans l’espace ou sous l’eau, les font traquer des méchants ou encore jouer un rôle dans l’un de leurs films préférés. Récemment, la tendance est à l’interactivité dans les manèges. Cela implique généralement de devoir tirer sur des cibles pour accumuler des points et essayer de battre les autres participants. Ça peut être très amusant, mais c’est souvent au détriment de l’histoire et de l’expérience. »
Des éléments de ces expériences peuvent être modifiés en temps réel et offrir une rétroaction immédiate suite aux interactions des participants. Les systèmes, les visuels, le profil du manège, le chemin qu’il emprunte, les effets et le son peuvent tous réagir, donnant aux joueurs un contrôle total.
Dans l’industrie du divertissement géolocalisé, il s’agit toujours de la meilleure chose à faire. La nécessité de créer des attractions plus uniques, fascinantes et complexes qui épateront les visiteurs et favoriseront le succès.